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¿Qué meta-universo? ¿Qué es exactamente el meta-universo?

(Este artículo puede ser un poco largo, así que tenga paciencia).

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The just-concluded Two Sessions "promoting the development of the digital economy" was written into the work report. It was mentioned that the digital economy usually refers to integrated circuits, artificial intelligence and 5G communications, etc., as well as the concept of the metaverse that is being speculated at home and abroad. The concept of the Metaverse was very popular in 2021. I didn't join in the fun. We were not a fan of the popularity, but as everyone calms down, we can talk about what the Metaverse is, and whether this concept is a pit or a hole. What does the future trend have to do with us? I did some research and reported to you.


Let's talk about the conclusion first, the metaverse is currently a concept, and it is difficult to be bragging about it. It is likely that the complete results will not be seen within a few years. Perhaps we will not talk about some capital speculation needs. At present, the main role for ordinary people is to help understand some technical directions and understand development trends.




¿Qué es el Metaverso? ¿Palabra nueva o concepto antiguo?

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The term metaverse itself is not new. It dates back to the end of the last century when American science fiction writers used the term. However, you may have also discovered that many words become very powerful when the word "yuan" is added, such as metadata, meta-knowledge, meta-learning, etc. It seems that the word "yuan" has a kind of magic power. Going far, let's talk about the metaverse. This concept is now endowed with a lot of connotations. I read various encyclopedias and famous people's statements, which probably means that the world we live in will be virtualized as a whole, and we can get along with each other. In the same virtual space, and this virtual space can control the real world, there is a feeling that the spiritual world is materialized.


Decir que este asunto en sí no es nuevo, porque los primeros años del espacio QQ pueden considerarse como una especie de metaverso, una red social, un lugar donde todos se comunican entre sí. El contenido recién agregado después de la popularidad reciente se encuentra principalmente en la realidad virtual, el control virtual e incluso en la interfaz de la computadora del cerebro-. Las escenas predichas por estos conceptos se representan en muchas obras de cine y televisión, como The Matrix, Number One Player, etc.


Esta ola de detonación partió de Roblox, una empresa extranjera que cotiza en bolsa que hace juegos. Esta empresa ha creado una plataforma de desarrollo y uso compartido de juegos. Los jugadores desarrollan un modelo de negocio para ganar dinero con los juegos. La valoración se disparó, y luego el jefe de Facebook, Zuckerberg, puso a la empresa. Los nombres se cambiaron a meta, y todo tipo de peces gordos han estado explotando todo el camino. De hecho, en el ámbito académico siempre ha habido conceptos en este ámbito, como los gemelos digitales, los mundos paralelos, las simulaciones por ordenador, etc.


Se puede decir que la especulación actual es la visión de la industria de Internet para su propio futuro. El desarrollo de la Internet tradicional se acerca gradualmente a la saturación, y la aparición de la próxima era de Internet necesita una forma que sea más fácil de entender para las personas. El metaverso en sí tiene poco valor, pero si se puede vincular al mundo real y tiene la capacidad de promover, o incluso controlar, el mundo real, será de gran importancia. Como RMB digital, conducción virtual, control industrial, diseño digital, experimento digital, etc.


¿Es el Metaverso una exageración o una tendencia general? ¿Qué tiene que ver con tu vida?

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From this point of view, the metaverse and the digital economy mentioned in the work report of our two sessions are basically the same thing. Everything has two sides. What my country advocates is to use digital technology to make social life more efficient and beautiful, to improve the transmission efficiency of information and logistics, to improve the efficiency of information processing, utilization and production, and to improve all aspects of people's livelihood.


Además, el metaverso tiene una idea profunda de descentralización, que es muy similar al mundo real, pero tanto la centralización como la descentralización son relativas, y es difícil que exista un centro absoluto y una descentralización, por lo que el metaverso supervisado es un alto -evento de probabilidad, similar a la tecnología blockchain, que se puede realizar de forma casual en un área pequeña, pero una vez que se relaciona con la mayoría de las personas, debe estar bajo supervisión. En la actualidad, Shanghái y algunos documentos de política y planificación industrial de nivel superior-han comenzado a mencionar el metaverso, y habrá muchos diseños reales en el futuro.


Related industries include high-fidelity virtualization technology, high-speed communication such as 5G and light, artificial intelligence, cloud computing and computing power infrastructure. Virtualization technology has improved people's experience of cyberspace qualitatively, and all kinds of popular old man rings and fitness rings can be seen, to the point that what is seen is not necessarily true. The infrastructure of 5G communication and wired network makes the connection of cyberspace more efficient. It does not have to be abstracted into characters that only professionals can understand, but can convey richer and more concrete information, and the human-computer interaction is very friendly. . Artificial intelligence makes many modeling and interaction tasks easier. Brain-computer interface is the forefront of human-computer interaction. AI has inherent advantages in processing visual, sound, and 3D information with huge amounts of data. be more efficient. And computing power makes these computationally intensive things possible that otherwise wouldn't work at all.

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La tecnología de virtualización marcó el comienzo de un gran espacio para el desarrollo. En el pasado, la virtualización se trataba más de la transmisión de datos y texto. Ahora, el video es más popular. En el futuro, habrá más virtualización de contenido profesional. Por ejemplo, los coches-que se conducen solos deben estar en el mundo virtual. Haz muchas pruebas, baratas y rápidas. También hay muchas fábricas y equipos complejos que se pueden virtualizar para el diseño, montaje y mantenimiento, e incluso se puede virtualizar el control. Porque los equipos que pueden ser controlados por hardware técnicamente pueden ser controlados por software, pero hay mucho trabajo por hacer en términos de concepto y confiabilidad. En este sentido, muchas tecnologías como VR, AR, MR, cerebro-interfaz de computadora, CAD y CAE tienen un gran espacio de desarrollo.Intelligent technology has a wide range of application scenarios. The huge difference between humans and animals is the ability to process information. However, in the era of data explosion, the processing ability of the human brain is obviously not enough. Machines replace humans to process more and more complex information. The problem will be the general trend, and the development of intelligent technology will not even be limited to the human brain's processing level of complex problems. Tough problems encountered in human computing, such as weather forecasting and turbulence analysis, may become easy for intelligent machines.


El poder de cómputo es una vía de desarrollo inevitable. Según las estadísticas, la escala de potencia informática en 2020 alcanzará los 429 EFlops. Este EFlops se refiere a decenas de miles de millones de cálculos por segundo. ¿Qué es este concepto? Le pregunté a un amigo, este EFlops es probablemente bastante Por lo tanto, las supercomputadoras 5 Tianhe, o la potencia de cómputo de 2 millones de portátiles convencionales, por supuesto no son utilizadas por individuos, pero son necesarias a gran escala-comercial o pública. plataformas, como 12306, Tmall, etc. En el futuro, se espera que la demanda de potencia de cómputo alcance los 3300EFlops para 2025, un aumento de más de 7 veces, principalmente debido a la demanda que trae Internet de Todo y la computación inteligente. .


The realization of this computing power is mainly supported by various integrated circuits and algorithm software. The hardware includes CPU, GPU, FPGA, ASIC, etc., and the software includes computing architecture and algorithm models. There are many opportunities for development here. my country's development needs in it are huge, the growth rate is also fast, and there are many opportunities.

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También hay una gran demanda en términos de comunicación y red. Por un lado, los requisitos de velocidad y distancia de comunicación mejoran constantemente. La tierra es un pueblo. Esta ola de epidemias también puede sentir que el mundo está cada vez más conectado. La epidemia que podría estar aislada en un área ahora se estima que tendremos que esperar hasta que el mundo esté bajo control. Por lo tanto, aumentará la demanda de construcción de redes como 5G y fibras ópticas. Por otro lado, la construcción de nodos de red debe ser más extensa. En el pasado, bastaba con tener un servidor raíz en el extranjero. Ahora cada país está haciendo su propia red independiente y controlable. Cosa muy probable. Por lo tanto, tanto el servidor de red como el sistema de software tienen mucho espacio para el desarrollo.


También hay un concepto de descentralización detrás del Metaverso. Por ejemplo, UGC, es decir, contenido-creado por el usuario. We-media es este modelo, que es diferente de la creación de contenido centralizada tradicional. Este método también es similar al modelo del universo. Si Dios creó el mundo o todas las cosas derivaron del mundo, no discutiremos cuestiones filosóficas, solo desde la perspectiva de los fenómenos, la mayoría de las cosas en este mundo están en constante evolución basadas en las mismas reglas. Una serie de productos fenomenales populares como Taobao, WeChat, Douyin y Station B son todos modelos UGC.


Taking digital currency as an example, it is a typical existence in the concept of metaverse. It is supported by blockchain technology behind it. It is decentralized and cannot be copied at will. We often hear about various currency circle stories. It is to use blockchain technology for credit endorsement, and participants use this credit to exchange with actual currency. But there are also risks behind this thing, because after complete decentralization, Bitcoin will be used by many bad people to do evil, such as money laundering, underground transactions, etc. my country has also seen the opportunities and risks here. It is vigorously promoting the digital renminbi and taking the power of decentralization into its own hands. The digital currency in the future will undergo earth-shaking changes, which is also related to many major changes in the situation. It's related, maybe I feel a little bit now. We seem to be witnessing many historical events that happen once in a century or even a few hundred years.


¿Qué deparará el futuro? ¿Aparecerá un mundo virtual simbiótico? ¿Qué nos pasará?

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El desarrollo del metaverso se basa esencialmente en la información, lo que equivale a construir el mundo espiritual de nuestros seres humanos, al igual que construir una bola de cristal en el mundo material, y en comparación con el mundo material, la situación del mundo virtual sigue siendo muy elemental, y el futuro puede ser También hay mucho por hacer.


Por supuesto, el mundo material en sí mismo tiene mucho espacio para el desarrollo, pero los seres humanos pueden estar utilizando cada vez más el poder de las máquinas para explorar el mundo material. Después de todo, las actividades humanas y las capacidades de procesamiento de información están restringidas por condiciones fisiológicas, y este metaverso es tanto un mundo virtual para humanos como un mundo virtual para máquinas. Puede ser un lugar para el disfrute de la vida humana y un lugar para la prosperidad de la inteligencia artificial.

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Pero a corto plazo, pocas empresas pueden fabricar productos de metaverso reales. La mayoría de ellos toman prestado un concepto y hacen algo que se puede hacer a lo largo de la base tecnológica existente, apuntando a este objetivo y desarrollándose continuamente. Las empresas líderes en diversas industrias están implementando industrias relacionadas. Cuanto más ricos sean, más jugarán y considerarán con más-profundidad los controladores subyacentes, los sistemas operativos, el modelado, la interacción, la cadena de bloques y la producción de contenido. Diseño, según el efecto Matthew, el estado final puede ser un mundo virtual unificado, pero esto debería ser un proceso de supervivencia lenta del más apto de muchos mundos virtuales.


Después de que la gente común comprenda la tendencia, podemos permitirnos hacer algunas cosas que pertenecen a la tendencia futura tanto como sea posible, para evitar que las cosas que hacemos desaparezcan antes de jubilarnos. En el futuro, el desarrollo del mundo estará acompañado por la cooperación entre humanos y máquinas, y el alcance será cada vez más grande. Las oportunidades no se reducirán, sino que también aumentarán. Sin embargo, para tener la capacidad de igualarlo, es necesario fortalecer el aprendizaje y seguir la tendencia.